في خطوة استراتيجية تعكس طموحاتها للتحول إلى منصة ألعاب عالمية متكاملة، أعلنت شركة طماطم الأردنية، استحواذها على شركة "Playable Factory"، المتخصصة في الإعلانات التفاعلية، في صفقة تعزز حضور الشركة في تكنولوجيا الإعلانات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، وتفتح آفاقاً جديدة للنمو خارج منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

ويمثل الاستحواذ، وفق الشركة، خطوة محورية لدمج واحدة من أقوى قدرات تكنولوجيا الإعلانات في قطاع الألعاب ضمن منصة طماطم، بما يدعم تقديم حلول عالمية المستوى تجمع بين المحتوى والتوزيع والمدفوعات والإعلانات المتقدمة.

 
 
 
 
 
View this post on Instagram
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

A post shared by Tamatem Games - ألعاب طماطم (@tamatemgames)

محطة مفصلية في مسيرة طماطم

من جانبه، قال حسام حمّو، الرئيس التنفيذي لشركة طماطم: "يمثل هذا اليوم محطة مفصلية في مسيرة طماطم، من خلال Playable Factory، نُدخل واحدة من أكثر تقنيات الإعلانات التفاعلية تقدماً في العالم إلى منصتنا، مما يتيح لنا دمج المحتوى والتوزيع والمدفوعات، والآن تكنولوجيا إعلانية عالمية، لبناء منظومة ألعاب متكاملة بالكامل".

ومنذ تأسيسها في عام 2013، رسخت طماطم موقعها كواحدة من أبرز شركات نشر ألعاب الهواتف المحمولة في المنطقة، عبر التركيز على محتوى يتماشى مع الثقافة المحلية ومعالجة تحديات السوق البنيوية. ونشرت الشركة أكثر من 70 لعبة محلية، محققة أكثر من 300 مليون عملية تنزيل، إلى جانب أكثر من 3 ملايين مستخدم نشط شهرياً.

 
 
 
 
 
View this post on Instagram
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

A post shared by Tamatem Games - ألعاب طماطم (@tamatemgames)

ويشكّل طماطم بلس أحد الأعمدة الرئيسية في بنية الشركة، باعتباره شبكة مدفوعات تدمج أكثر من 45 وسيلة دفع محلية عبر واجهة برمجية واحدة، ما يتيح لمئات شركات الألعاب والتطبيقات تحقيق الدخل بفاعلية في المنطقة.

من جانبه، قال بيرات أوغوز، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Playable Factory: "الشركة نجحت في بناء منصة موثوقة لدى كبرى شركات الألعاب في أوروبا والولايات المتحدة، وانضمامنا إلى طماطم يتيح لنا توسيع نطاق هذه التكنولوجيا عالميًا، مع الاستمرار في تقديم حلول عالية الأداء لشركائنا."

دخول عصر الذكاء الاصطناعي 

ومع هذه الصفقة، تدخل طماطم مرحلة جديدة تركز فيها على بناء منصة ألعاب قائمة على الذكاء الاصطناعي، إذ تستثمر الشركة في توظيف هذه التقنيات عبر مختلف مراحل أعمالها، من تسريع تطوير الألعاب، إلى إنتاج وتحسين الإعلانات على نطاق واسع، وصولًا إلى تمكين تجارب لعب أكثر تفاعلية وشخصية.

 
 
 
 
 
View this post on Instagram
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

A post shared by Tamatem Games - ألعاب طماطم (@tamatemgames)

وتقوم رؤية الشركة طويلة الأمد على استخدام الذكاء الاصطناعي لإحداث تحول جذري في طريقة تطوير الألعاب وتسويقها وتجربتها، بما يتيح دورات إنتاج أسرع، ونمواً أكثر ذكاءً، وأنماط لعب جديدة بالكامل.

ويأتي الإعلان بالتزامن مع انضمام مستثمرين جدد، من بينهم "Next Ventures" و"Square Enix"، إلى جانب زيادة استثمار "Krafton"، ما رفع إجمالي التمويل الذي جمعته طماطم إلى أكثر من 25 مليون دولار.

دبي تطلق تجربة "العمل من الحديقة" لدعم الاقتصاد الإبداعي وتعزيز ريادة الأعمال - موقع 24في خطوة تعكس تحولات أنماط العمل الحديثة، أطلقت بلدية دبي مبادرة مبتكرة بعنوان "العمل من الحديقة"، لتفتح فصلاً جديدًا في مفهوم بيئات العمل، بعيداً عن المكاتب التقليدية المغلقة.

وتدير الشركة عملياتها حالياً عبر ستة مكاتب في عمّان، والرياض، وأبوظبي، والقاهرة، إسطنبول، وبغداد، ويبلغ عدد موظفيها 180 موظفاً، فيما تخطط للتوسع خارج منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا إلى أسواق جديدة، من خلال دمج المحتوى والبنية التحتية وتكنولوجيا الإعلانات والذكاء الاصطناعي في منصة ألعاب عالمية تنطلق من المنطقة.

يُشار إلى أن "Playable Factory" تأسست في إسطنبول عام 2018، ونجحت منذ انطلاقها في تطوير أكثر من 90 ألف إعلان تفاعلي، مستندة إلى تكنولوجيا تُصنّف بين الأكثر تقدمًا في القطاع.